El director podría ser la persona ideal para llevar al cine esta famosa saga de videojuegos, pero él no está dispuesto a involucrarse en el proyecto. Ya tuvo una mala experiencia

Por Sara Heredia
Guillermo del Toro tiene una habilidad innata al trabajar con universos fantásticos y criaturas imaginarias. Jugaba a diseñar monstruos desde que era muy pequeño y prácticamente ha basado su filmografía en desarrollar historias con protagonistas de otros mundos. Por eso muchos estarán de acuerdo al afirmar que Del Toro es idóneo para adaptar Bioshock a la gran pantalla; sin embargo, él no puede estar más en contra.
Por lo visto, la adaptación cinematográfica de Bioshock es uno de sus muchos proyectos cancelados. El mexicano llegó a trabajar en la producción y a mantener reuniones con el estudio, pero fueron tan «conflictivas» y «desastrosas» que hizo que nunca más quisiera escuchar de una posible adaptación del videojuego.
Tal y como le ha contado a IGN:
Por eso, en cuanto a adaptar BioShock… tuvimos un par de reuniones. Probablemente fueron de las más desastrosas que he tenido jamás. Así que no; ni de coña
«Lo intenté», asegura en la entrevista, «Tuvimos una conversación muy tensa sobre un par de videojuegos. Considero que la dinámica de un videojuego es muy distinta a la de una película. Puede que se parezcan en el aspecto cinematográfico —en cuanto al movimiento de cámara y todo eso—, pero la narrativa es muy diferente, porque no estás resolviendo acertijos ni ensamblando piezas». No ha entrado en detalles acerca de lo que hizo que esas conversaciones fueran tan terribles como para no encontrar una decisión, pero tiene claro que nunca volverá a intentarlo.
Y es una pena porque se trata de uno de sus videojuegos favoritos. Del Toro está muy ligado a esta industria. No solo porque haya intentado dirigir la adaptación de Bioshock, sino también porque intentó desarrollar un videojuego llamado Insane. Se planeaba lanzar con la compañía THQ e iba a ser una historia de superviviencia, pero fue cancelado. «Cuando diseñamos la estructura de Insane, creamos lo que yo llamo un mandala. Tienes que ofrecer la ilusión de un mundo abierto infinito y guiar al público hacia la derecha o hacia la izquierda mediante sus ‘propias decisiones’, pero, en cierto modo, tienes que acorralarlo. Así que es algo muy distinto», ha dicho a IGN sobre este proyecto.
Netflix aún tiene una serie de ‘Bioshock’ en marcha
Aunque Del Toro no esté involucrado, aún hay planes para llevar Bioshock a un nuevo formato. Hace ya 16 años que se ha intentado llevar a cabo esta idea y parece que Netflix por fin lo va a conseguir. Lo anunció en febrero de 2022 con Francis Lawrence al mando del proyecto y, si todo va bien, comenzará el rodaje en 2027. No ha sido nada fácil empezar la producción, ya que han tenido que esperar al final de la huelga de guionistas de 2023 y a que Lawrence finalizara otros proyectos, como La larga marcha o Los Juegos del Hambre: Amanecer en la cosecha.
«Netflix quiere que mantengamos todo en secreto. Pero definitivamente se basará en el primer juego de BioShock», declaró el productor Roy Lee.